近几年来,3D动画被广泛应用,在市场上占据着极大的份额。由于其优势以及市场效益,涌现了很多3D动画制作公司,原拓动画作为其中之一,在这方面有着自身的技术优势。可以这么说,每一个动画公司在制作中都秉持着自己的特色。不过千变万变不离其宗,
3D动画的制作流程主要也就只分为三个步骤,分为是前期制作、动画片段制作以及后期合成。
原拓动画作为一家3D动画制作有限公司,在制作动画方面,主要应用到的软件涉及两款,一款是3Ds Max、另一款是Maya。那么具体制作流程是怎么样的呢?接下来让原拓动画的小编带大家一起了解一下吧。
1、前期制作
在制作3D动画之前,我们需要根据客户的需求和规划对动画进行规划、设计,这一阶段主要包括:与客户沟通需求、根据客户提交的资料(口头表述、文字资料、影音资料)进行文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
2、动画片段制作
这部分是工作量最集中的阶段,主要是根据前期的规划、设计,应用相关的制作软件作出动画片段,主要的工作包括建模、贴图、材质、灯光、动画、渲染等。三维动画设计制作方案 建模是设计师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出三维模型。这是一个动画的主要组成部分,是不可或缺的一部分,否则将无法进行下去。
灯光:3D软件中的灯光一般有泛光灯、方向灯,所谓的泛光灯就是诸如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源;方向灯就是探照灯、电筒等有照明方向的光源。
动画:动画片段的制作是在前面工作的基础上,制作人们可以看到成果的动画片段,动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。
渲染:是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,人们才能看到美轮美奂的3D动画效果。
3、后期合成
显而易见,后期合成是最为关键的一个步骤。无论你上面的工作做得多么优秀和完美,如果没有后期合成的话,那么将无法呈现给大家一部完成的3D动画。