3D工业动画的制作流程
前言
三维动画并不是一种新鲜技术,但是他给工业产品带来的附加值和形象提升是别的技术和营销手段无法代替的,今天沈阳原拓动画来介绍一下3D工业动画的制作流程让大家更了解工业动画到底是怎么做出来。
一、流程步骤
1、了解需求
2、脚本撰写
3、模型制作
4、材质与灯光布局
5、渲染序列
6、合成剪辑
二、
步骤详解
1、了解需求
在和客户确定了合作意向以后,首先我们要做的就是了解客户的详细需求,工业动画制作需求清单提交给客户,让客户按照需求清单准备必要的资料,如果有些资料无法提供,要跟客户详细沟通最后达成一致,这个步骤很关键,因为一旦需求不明确,最后我们制作完毕出现客户不认可的情况,我们前边做的工作基本上就都是白费了。
2脚本撰写
再跟客户沟通完毕,我们已经基本上了解了客户的需求了,这时候,就要准备制作的第一步撰写脚本了,脚本内容要以标准格式去制作,按camera序号去区分,每个镜头要安排好即为和镜头连接,这就需要有经验的导演去安排了,有绘画功底的要以分镜头脚本的形式画出来,将最后的二维手绘分镜头在剪辑软件里剪辑出一个预演视频,这样,我们就大概看到最后的影片镜头是什么样的了。
3、模型制作
拿到脚本后,我们就可以开始三维部分的制作了,模型制作一般我们采用3dmax或者maya软件来建模,建模方式基本上都是采用多边形建模,针对工业产品建模,我们需要对产品的外形尺寸比例严格把控,对工业产品的细节在模型上都要表现出来,3dmax为大多数公司采用的3d建模工具,其对工业产品动画的便捷性得到大多数公司的青睐,在建模过程中,我们要注意布线的合理性和优化,以最少的面数达到最优的效果,因为这样更利于我们后边的制作,一个轻便的模型跟一个超级大的模型最后边的制作效率也是有影响的。模型制作完毕之后我们要把模型零部件标准命名,对uv进行展开,根据需求给模型绘制所需要的贴图,例如颜色贴图、法线贴图、高光贴图、金属度贴图、粗糙度贴图、反射贴图。这个根据自己项目的需求来完成就好。
4、材质与灯光布局
同样我们需要在三维软件里进行制作,至于材质灯光可以根据自己公司项目的需要进行软件选择,工业动画里的模型大多是金属类,所以我们要了解不同材质的产品的细节进行材质调节,创建灯光模型整个环境,配合模型的材质达到工业动画产品的高仿真。灯光布局需要合理,平行光,环境光,聚光灯,点光源用法各不相同,我们在打灯光的时候,配合与渲染工具,查看当前灯光材质效果渲染出的是不是我们想要的效果,需要配合模拟才能出现好的效果。
5、渲染序列
选择我们需要的渲染器,一般的工业仿真我们都会选择用3dmax的vray渲染器,因为其特别适合写实仿真,调节vray渲染器参数,看最后单帧的渲染效果直到我们满意为止,最后设置好渲染路径和要渲染的帧数,执行批处理渲染,等待整个动画渲染完毕,在拿到渲染序列后,我们需要把整个序列导入到后期软件进行合成,例如AE、nuke等都是非常优秀的后期合成软件,在这里我们可以对渲染出的序列进行再加工,调色,加一些特效,在都调整完毕后,我们在后期软件导出无损视频,再将无损视频导入到剪辑软件中,例如premiere就是很好用的剪辑软件,对整个视频进行剪辑和加入配音字幕,让整个视频看起来更有节奏感。
三、总结
工业产品动画是一种很好的对产品包装宣传的手段,他的直观性和条理性能让大多数的客户更愿意接受,让我们的业务员能更好的阐述我们的产品。