随着电脑硬件的不断进步和人们对视觉要求的不断提高,三维技术在人们的生活中正在占据着越来越重要的作用,平面化的二维图已经无法满足人们对视觉的需求,更渴望能在三维空间中看到产品或者商品的多个角度。而三维建模可以利用三维技术对物体进行三维立体建模,再通过软件功能让三维物体实现表面物理质感并且动起来,加上灯光渲染技术的加持,最后我们会看到高仿真的三维画面,三维建模是这当中的第一步,也是很重要的一步,就像是盖房子打地基,最后的结果好不好质量过不过关,要看第一步的基础是否好,下面我们就介绍一下三维建模的三种方式并逐一进行介绍
一、传统三维软件建模
常用3dmax或者maya 进行建模,用设计好的二维图纸,或者图片,建模师根据形体构造结合图纸和影响,结果模型师强大的造型能力进行三维建模,三维软件建模多采用多边形建模方式,利用模型的点线面进行调节,挤压最后形成所需的形体,这个需要建模师有强大的造型能力和对三维软件的专业技术能力。
优点:效果,就是效果,三维软件建模可以渲染出非常炫的效果图,并且每个模型都可以是单独个体,好控制,艺术表现力强,更容易让人印象深刻,而且可以没有实体,完全靠想象设计造出来模型。
缺点:制作周期较长,需要建模师细致的去处理好每一个细节,如果没有事先是极好的带数据的二维图纸,大体的造型和长宽高角度数据只能凭建模师经验去估算,所以对有精确数据要求的用途不适合。
二、实景三维建模
这种建模方式可以通过激光点云获取物体的准确位置和造型轮廓,构造出模型框架,再利用倾斜摄影的图片来制作贴图。再对地面进行一些补拍,处理数目和物体的遮挡。
优点:数据精确,贴图真实度高。
缺点:没有传统3d建模的炫丽感,只是单纯还原物体,并且必须有实物进行测量否则无法利用这种技术。
三、倾斜摄影建模
通过在同意飞行平台上装载多种传感器,同时从一个垂直,四个倾斜等五个不同角度采集图像。采集完照片后都是全自动处理,不需要人工手动参与操作。
优点:节省人工成本,制作周期短,数据精确,贴图较真实。
缺点:整个模型如果是比较大的城市或者设备的话,所有模型都是连接在一起的,不能分开,近看瑕疵比较严重会有很多不平整,